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Mauser Kar 98.

Modelado llevado a cabo en 3ds Max, texturizado en Substance Painter y renderizado igualmente en Substance Painter.

Assets Low Poly.

 

Modelado llevado a cabo en 3ds Max, texturizado en Substance Painter y renderizado igualmente en Substance Painter.

Diseño de Mundos

Modelado llevado a cabo en 3ds Max, el texturizado se ha realizado en Substance Painter y el renderizado se ha hecho en Substance.

Abstracto

Modelado llevado a acabo en Zbrush, texturizado y renderizado en 3Ds Max

Diseño de Imueble

Diseños llevados a cabo en 3Ds Max y texturizados y renderizados en Substance.

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